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偏光式3D技术原理介绍


偏振光
偏光式3D技术现 普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术 方式上和快门式是一样的,其不同 的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设 备方面的成本较低,但对输 出设备的要求较高,所以非 常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式 就是利用此原理。
原理:
立体感 产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼 位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立 体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左 边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜 头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼 镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振 光只能通过横偏振片,纵偏振 光只能通过纵偏振片。这样就 保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相 机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了
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